Reconnaissance et fidélisation pour ceux qui reviennent
Points gagnés en fonction des heures effectuées. Score de fiabilité avec vos règles. Badges à débloquer. Animations désactivables si vous préférez la sobriété.

Vous décidez quelles actions rapportent des points
Chaque association a sa culture. L'admin configure finement les points attribués à chaque action, ou les met à zéro pour désactiver complètement un type de points.
Points ajustables pour chaque action significative :
- Présence pointée, remplacement accepté, tâche complétée, ancienneté
- Mettez à 0 les actions que vous ne voulez pas valoriser
- Modifications rétroactives : les XP existants sont recalculés automatiquement
Des niveaux qui parlent à votre association
Les noms des niveaux par défaut ("Novice", "Confirmé", "Expert"...) sont entièrement modifiables. Choisissez un vocabulaire qui résonne avec la culture de vos bénévoles — ou gardez-les sobres.
Le paramétrage des niveaux vous permet de :
- Renommer chaque niveau selon votre jargon ("Stagiaire", "Référent", "Pilier"...)
- Ajuster les seuils d'XP pour correspondre au rythme réel de votre association
- Supprimer ou ajouter des niveaux : 3 niveaux simples ou 10 paliers détaillés, comme vous préférez
Pour une association de seniors qui n'aime pas les classements, les niveaux seuls (sans leaderboard) peuvent suffire à marquer une progression personnelle discrète.
Le classement côté bénévole, si vous le voulez
Voici ce que voient les bénévoles lorsque l'admin a activé le classement. Sobre, sans podium racoleur, avec une mise en avant bienveillante des plus réguliers.
Un affichage pensé pour valoriser sans humilier :
- Désactivable par l'admin : les XP peuvent exister sans classement public
- Opt-out individuel : chaque bénévole peut choisir de ne pas apparaître dans le classement
- Valorise la régularité, pas uniquement le volume d'heures
- Les remplacements acceptés rapportent des XP bonus — incitation à l'entraide
La gamification n'est pas faite pour tout le monde
Où ça fonctionne bien
- • Associations de jeunes bénévoles (16-30 ans)
- • Clubs sportifs et événementiels
- • Structures avec beaucoup de roulement
- • Cultures habituées au jeu et aux défis
- • Bénévolat ponctuel ou épisodique
Où on vous conseille la prudence
- • Associations de seniors et retraités
- • Bénévolat caritatif et social
- • Cultures associatives anti-compétition
- • Petites équipes soudées (< 10 bénévoles)
- • Bénévolat spirituel ou militant
Notre recommandation : commencez avec la gamification désactivée. Activez-la seulement si vos bénévoles la demandent, et proposez-la comme un bonus ludique — jamais comme un système de pression.
Quelques exemples concrets
Toujours à adapter à votre culture : ces associations ont trouvé un usage qui leur ressemble.
Club de football - 35 bénévoles terrain
Arbitres, entraîneurs, buvette : chaque rôle rapporte des XP. Le classement est affiché à la buvette le samedi — une ambiance bon enfant.
Maison de quartier - animations jeunesse
Les jeunes animateurs bénévoles adorent voir leur progression. Classement visible, niveaux renommés ("Apprenti", "Animateur", "Référent").
Association caritative - 20 bénévoles seniors
Gamification entièrement désactivée. L'association préfère les attestations CEC et les messages de remerciement personnalisés.
Festival de musique - 200 bénévoles ponctuels
XP actifs pendant le festival, classement désactivé. Les bénévoles gardent leur profil entre deux éditions — la reconnaissance dure.
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